真3マニクロ

欲しいマガタマを買うお金が無かったので、アマラ深界の第2カルパにある呪いの回廊に再チャレンジしました。前回は5回チャレンジして全部先制を取られて死亡したけど、今回は1度ですんなりクリアできました。レベルが50から57になるだけで先制を取られる率が随分と減るもんだ。

で、第2カルパを攻略したついでに魔人4騎士にも挑んでみました。ホワイトライダーは楽勝。レッドライダーは何とか勝てたものの、混乱によるバラマキダインを連発されたので、だいそうじょうを作ってやり直しました。バステ無効の常世持ちマジ便利。ブラックライダーは出会うまでが長かった。フォルネウスがいた辺りだった記憶があったので周辺をウロウロ。出会えないので病院内をグルグル。それでも出会えなくて個室まで入って行ったら、最後の最後に出会えました。ペイルライダーは今まで通りに瞑想や吸魔で左右二体を無力化し、バフデバフを使った後、主人公の気合&光弾で倒しました。レベルが上がりすぎたのか、魔人4騎士があまり強くないのか、有効なスキル持ちが多かったのか、難易度ハードな割にはあっけなかった。

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ヨヨギ公園の攻略終了。雑魚の攻撃が痛いので仲魔をもう少しどうにかしたい。レベル的には主人公が56で仲魔が40後半なので結構強いと思うんだけどな。このまま進める事は可能だけど、バステ関係が無効の仲魔はいないし、バステ回復役もいないし、全体回復はクシナダしかいないし、どうしたもんかなこれ。

ボスのギリメカラは毒回復が主人公のアイテムしかなくて手間取ったのと、攻撃がちょっと痛かったくらいで、割と安定して戦えました。あ、サカハギは難易度ハードでも雑魚なんですね。あいつと戦う意味あるのかこれ。それにしても、悪魔合体がなかなか面倒になってきた。補助魔法の振り分けがどうにも上手くいかないんだよな……。既に継承の関係で衝撃魔法を持ってる仲魔がいなくなってしまったし。

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すっかり忘れていた鬼4匹を倒しました。まぁ、雑魚でした。カジャも積めるし。後回しにするからいけないんだろうけど、通過ダンジョンかつ戦闘回避ができてしまうんだから仕方がない。ただ、仲魔のスキルを補助優先で揃えている所為で、一定の魔法攻撃しか効かない相手に対して複数人でダメージを与えられないのが面倒。

でもって、復興したアサクサのマガタマが高くて買えないので、アマラ深界第2カルパにある呪いの回廊に挑んでみました。上手くいけば25万マッカが手に入るので。……うん、死ぬよね。HP1で移動しなきゃいけない上に、難易度ハードで先制率も上がってるのに。何回かチャレンジしたけど全部サクっとやられたので後回しに。レベル60くらいになったらもう一度挑もうかな。

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終盤大活躍するセイテンタイセイの為に気合持ちのオンコットを作りました。野良オンコットは合体でも使い道がなかったので野に放ちました。他にも趣味でディオニュソスを作りました。イケメンなのに全身マーブルペイントにブーメランパンツという酷い有様がたまらん。有り合わせで作ったので、スキルはアギ系とテトラジャ以外クソだけど。

そして、アマラ経絡2を攻略しました。道中の雑魚はエストマでほぼ封殺。スペクター戦はオセのベノンザッパーと主人公の魔弾でゴリ押し。結構な経験値を得られるのでディオニュソスを入れたかったのですが、回復役のクシナダ、攻撃役のオセを入れると後は1体しか入れられないので、セイテンタイセイになるまで先の長いオンコットを優先して入れました。というか、ついにレベルが50になったわけですが、中盤で50って、最後には100超えるんじゃなかろうかこれ。

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アマラ深界の第1カルパを攻略した際に、死兆石をうっかり入手してしまったのでマタドールを作りました。オベリスクではサキュバスとオンコットが勝手に仲魔に加入してきました。カブキチョウ捕囚所で仲魔になったミズチは青竜になり、ナーガはナーガラジャに。いい加減、悪魔合体をしないと仲魔が飽和状態になってしまう。でも、同じ悪魔がいて合体が出来なかったり、合体してもスキルや耐性に不満のある悪魔だったりで……どうするかなぁ。合体で作るオンコットには生贄で気合を引き継がせればまぁ何とかなるとして、野良オンコットはどうしよう。使い道が全くない。何かもう、2時間も悪魔合体のために頭を悩ませてると、いっそのこと悪魔全書から使える悪魔を引き出ししてやろうかと思い始めます。一番高いベルゼブブ(蠅)でも5万強で引き出せるわけだし。今の段階で有ると便利なスキル持ちなら10万くらいで揃えられるし。まぁ、10万マッカなんて大金、当然ながら持ってないのですが。